اخبار آرشیوی

کدخبر: 346451

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای: تلاش داریم امسال بیش از گذشته به ترویج فرهنگ استفاده صحیح از بازی‌های رایانه‌ای بومی و ملی بپردازیم/ کودکان و نوجوانان، سن مناسب را برای بازی‌های رایانه‌ای را رعایت نمی‌کنند و خانواده‌ها هم به این مساله توجه ندارند

به گزارش «نسیم» به نقل از معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بهروز مینایی با بیان این مطلب اظهار داشت: - ما حدود 4 سال است در عرصه بازی‌های رایانه‌ای فعالیت می‌کنیم در حالی که در غرب تجربه‌ای 50 ساله در این زمینه وجود دارد. - عدم رعایت حق کپی‌رایت بازی‌های رایانه‌ای خارجی، و ارزان بودن این نوع محصولات و در عین حال وارد کردن این بازی‌ها از طریق اینترنت، موجب شده این بازی‌ها با قیمت ارزان‌تری نسبت به بازی‌های رایانه‌ای داخلی در بازار عرضه شوند و این مساله به آثار داخلی ضربه می‌زند. - کل سرمایه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در عرصه تولید بازی‌های رایانه‌ای در 4 سال اخیر 4 میلیارد تومان بوده و بخش خصوصی نیز حدود یک میلیارد و 500 میلیون تومان در این زمینه سرمایه‌گذاری کرده است. - شروع کار بنیادی شبیه به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بودجه‌ای حدود 200 میلیون پوند بوده و نگاه مسوولان باید به عرصه بازی‌های رایانه‌ای تغییر کند. - برنامه‌ریزی در عرصه بازی‌های رایانه‌ای امری ضروری است و ما برای افق سال 1404 برنامه ریزی کردیم تا به نتایج مطلوبی برسیم و با افزایش بودجه این مسیر زودتر طی می شود. - ما باید بتوانیم دو برابر بودجه تولید را صرف تبلیغات بازی‌های رایانه‌ای کنیم تا اطلاع رسانی درستی در این عرصه انجام شود و تا این مهم انجام نشود نمی‌توان به بازارهای جهانی دست یافت. - استعدادهای جوانان ما در عرصه بازی‌های رایانه‌ای کم نیست و در صنایع نوین کشورمان، بازی‌های رایانه‌ای ظرفیت صنعتی و جهانی شدن را دارد و خلاقیت فعالان این عرصه می‌تواند در این زمینه راهگشا باشد. - در بخش بازی های رایانه‌ای کوچک که نیازمند سرمایه‌گذاری کوچک هستیم و موفقیت در این بخش بیشتر به خلاقیت بازی سازان بستگی دارد. -تلاش ما بر این است با توجه به نیروهای انسانی مستعد و قدرتمندی که در عرصه بازی‌های رایانه‌ای در کشور وجود دارند سرمایه خارجی جذب کنیم. به هر حال نیروی انسانی در این زمینه کم داریم و برای رفع این مشکل انیستیو بازی سازی را تاسیس کردیم. - بازی‌های رایانه‌ای خارجی کپی رایت ندارد اما این بازی‌ها از لحاظ محتوایی در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بررسی می‌شود و مجوز این بازی‌ها از تیرماه سال گذشته از سوی این بنیاد صادر می‌شود. - شورایی 7 نفره بازی‌های رایانه‌ای خارجی را برای صدور مجوز بررسی می‌کنند، برخی بنام بازی مجوز دار یک بازی رایانه‌ای را توزیع می‌کنند اما در داخل بسته‌بندی آن بازی، محصول دیگری ارائه می‌شود و یا صحنه‌های مورد نظر ما ویرایش نشده در اختیار مخاطبان قرار می‌گیرد. - کمبود مرکز فروش مشخص بازی‌های رایانه‌ای در کشور احساس می‌شود و این مرکز می‌تواند به جایگاه مناسبی برای فروش بازی‌های رایانه‌ای و محلی برای مشاوره به خانواده‌ها برای تهیه بازی مناسب برای فرزندانشان تبدیل شود. - بودجه ایده‌آل برای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای ایجاد آزمایشگاه‌های گیم و زیرساخت‌ها نیازمند سرمایه‌گذاری است. - هدف‌گذاری ما حضور 50 شرکت خارجی است و سال گذشته نیز 70 شرکت ایرانی در نخستین دوره این رویداد فرهنگی هنری حضور داشتند.
ارسال نظر: