اخبار آرشیوی
مجید نوردوست، بازیساز رایانهای: برای رقابت با بازیهای خارجی باید کیفیت محصولات ساخت داخل را بالا ببریم/ کاربران قطعا بازیها را با نمونههای خارجی مقایسه می کنند/ بازیسازهای ایرانی برای بومیسازی، از نمادهای ایرانی و اسلامی استفاده کنند
به گزارش «نسیم»، عضو تیم سازنده بازی "شبگرد" با بیان این مطلب افزود: - در بازی سازی در همه جای دنیا سبکهای بازی شکل گرفتهاند و نمیتوانیم از نظر ژانر و سبک بازیسازی نوآوری خاصی داشته باشیم٬ به همین خاطر پس از ساخت یک بازی ایرانی کاربران آن را بلافاصله با یک نمونه خارجی آن مقایسه میکنند و حتی اگر بازی پیرامون دفاع مقدس بسازیم در بهترین حالت آن را با بازیهایی چون "ندای وظیفه" مقایسه خواهند کرد. - اگر بخواهیم با بازیهای خارجی رقابت کنیم باید کیفیت بازیهای ساخت داخل را بالا ببریم. در این صورت دیگر بازیهای ایرانی متهم به کپی برداری از نمونههای خارجی نخواهند شد. - اگر بازیسازهای ایرانی از نمادهای ایرانی و اسلامی استفاده کنند بازی بومی میشود و مخاطب داخلی هم بسیار راحتتر آن را میپذیرد. اما از این مهمتر بالا بردن کیفیت کارها است تا کار بین مخاطبان نفوذ پیدا کند. - در صورت بالا رفتن دانش و تجربه بازیسازی در کشور دور از انتظار نیست که در سالهای آیند بتوانیم با بازیهای خارجی رقابت کنیم. تمام تلاشمان را میکنیم تا حرف اول را در منطقه بزنیم. - میتوانیم بازیهایمان را در کشورهای اروپایی هم عرضه کنیم و تا
کنون یک دو بازی ایرانی هم در بازارهای غربی عرضه شدهاند و عملکرد نسبتا خوبی هم داشتهاند. این قضیه نشان دهنده ظرفیت بازار جهانی برای بازیهای ایرانی است و اینکه مخاطب جهانی هم به بازیهای ایرانی تمایل دارند.