اخبار آرشیوی

کدخبر: 582512

داریوش ارجمند: بازی‌های رایانه‌ای نباید حتما با ژانر اکشن تولید شود، گاهی برخی داستان‌های عاطفی می‌تواند به بازی تبدیل و بازخورد مناسبی در جامعه داشته باشد/ مراحل تولید گیم از سناریو تا طراحی کاراکتر را باید صاحب‌نظران سنجیده و سپس از طریق یک خروجی مناسب روانه بازار شود

به گزارش «نسیم»، بازیگر مجموعه تلویزیونی امام علی(ع) گفت: - غربی‌ها بازیهای رایانه ای را یک بازی هوشی همراه با خشونت معرفی کرده اند؛ این مساله از ریشه مشکل دارد چرا که یک بازی می تواند علاوه بر تحریک هوش مخاطب، آرام و بدون خشونت و اسلحه باشد. - گاهی یک بازی رایانه ای می تواند به فیلم سینمایی یا یک مجموعه چند قسمتی تبدیل شود . - والدین باید در انتخاب بازی رایانه ای به عنوان یک ابزار سرگرم کننده نهایت دقت را داشته باشند چرا که بازیهای غربی مروج برخی از خشونت هایی بوده که از آداب و فرهنگ کشور ما به دور است. - بازیهای ایرانی در مقایسه با تولیدات غربی بسیار کنترل شده است و درجه خشونت در آن زیانبار نیست. - گاهی ساعتها همراه پسرم بازی رایانه ای فوتبال انجام میدهم ؛ والدین تنها با انتخاب صحیح گیم می توانند اثرات نامطلوب برخی از بازیها را خنثی کنند. - اهمیت یک قصه و داستان مناسب در طراحی یک گیم بومی نباید به فراموشی سپرده شود . - مراحل تولید یک گیم از سناریو تا طراحی کاراکتر را باید صاحب نظران سنجیده و سپس از طریق یک خروجی مناسب روانه بازار شود.
ارسال نظر: